Jämför detta spel

Recension · Kortspel · iOS

Boom Gaming

Granskad: 14 maj 2026

iOS

Boom Digital Media Group · 2015

Ludograph-betyg

E

Undvik

22 /100

06010030NyttaLåg riskB 13 · R 28
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

13

Risk (RIS)

28

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.14
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.15

Boom Gaming erbjuder en social och engagerande live Bingo-upplevelse som främjar uppmärksamhet och grundläggande nummerigenkänningsförmåga genom sitt realtids, interaktiva format med liveutropare över olika temakanaler.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.50
R2Monetisering
0.08
R3Social risk
0.11

Även om spelet är fritt från direkt monetisering, kan spelets live, kontinuerliga natur över flera kanaler, tillsammans med variabla belöningar och 'nära miss'-mekanismer som är inneboende i Bingo, uppmuntra till förlängda spelsessioner. Närvaron av en 'Kid Bingo'-kanal tillsammans med en Teen ESRB-klassificering motiverar att man överväger innehållets lämplighet för yngre publik.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Boom Gaming säkert för barn?

Ludograph ger Boom Gaming betyget 22/100. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Hur länge bör barn spela Boom Gaming?

Vår sessionsrekommendation för Boom Gaming är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Boom Gaming?

Även om spelet är fritt från direkt monetisering, kan spelets live, kontinuerliga natur över flera kanaler, tillsammans med variabla belöningar och 'nära miss'-mekanismer som är inneboende i Bingo, uppmuntra till förlängda spelsessioner. Närvaron av en 'Kid Bingo'-kanal tillsammans med en Teen ESRB-klassificering motiverar att man överväger innehållets lämplighet för yngre publik.