Jämför detta spel
Broadsword: Age of Chivalry

Recension · Action · PC

Broadsword: Age of Chivalry

Granskad: 20 maj 2026

PC

Hoplite Research · 2015

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.68
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.15

Broadsword: Age of Chivalry erbjuder en rik strategisk upplevelse som främjar problemlösning, strategiskt tänkande och anpassningsbara utmaningar genom dess turbaserade strider, resurshantering och enhetsspecialisering. Spelare kommer att engagera sig i historiska sammanhang och utveckla planeringsfärdigheter när de lär sig att hantera resurser och leda olika arméer. Spelets design uppmuntrar till eftertänksamt beslutsfattande framför snabba reflexer.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Även om Broadsword: Age of Chivalry främst är ett strategispel, har det konkurrensinriktat spel som kan leda till mild toxicitet, och dess historiska krigsteman inkluderar skildringar av våld, om än inte grafiskt. Spelets historiska narrativ, särskilt dess fokus på nationalistiska konflikter, kan presentera en förenklad eller partisk syn på historien, vilket motiverar diskussion och kritiskt engagemang.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Broadsword: Age of Chivalry säkert för barn?

Ludograph ger Broadsword: Age of Chivalry betyget 56/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Broadsword: Age of Chivalry: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Broadsword: Age of Chivalry, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Broadsword: Age of Chivalry?

Vår sessionsrekommendation för Broadsword: Age of Chivalry är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Broadsword: Age of Chivalry?

Även om Broadsword: Age of Chivalry främst är ett strategispel, har det konkurrensinriktat spel som kan leda till mild toxicitet, och dess historiska krigsteman inkluderar skildringar av våld, om än inte grafiskt. Spelets historiska narrativ, särskilt dess fokus på nationalistiska konflikter, kan presentera en förenklad eller partisk syn på historien, vilket motiverar diskussion och kritiskt engag