Recension · Äventyr · Android · PS Vita · Nintendo Switch
Broken Age
Granskad: 30 apr. 2026
Android · PS Vita · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS · PlayStation 4 · Xbox One
Double Fine Productions · 2014
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
51
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.72 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.27 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Broken Age levererar exceptionella kognitiva fördelar genom sina pussel-mekanik och narrativ djupgående. Spelet får 32/50 på kognitiva fördelar, med särskild styrka inom problemlösning (5/5) och läsning/språk (5/5) då spelare måste noggrant undersöka dialog,Inventoriföremål och miljöledtrådar för att progrediera. Kritiskt tänkande (4/5) krävs för att koppla samman berättelseelement över två sammanflätade narrativ, medan kreativitet (4/5) uppstår från att upptäcka okonventionella pussel-lösningar. Den dubbla huvudkaraktärstrukturen uppmuntrar perspektivtagning och empati (4/5) då spelare upplever radikalt olika liv. Etiskt resonemang (4/5) är centralt för båda berättelserna—Vella utmanar skadliga traditioner och Shay ifrågasätter auktoritet. Point-and-click-formatet ger låga motoriska krav (2/20), vilket gör det tillgängligt för spelare med varierande fysiska förutsättningar.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Broken Age presenterar minimala risker över alla kategorier, med endast 4/87 totala riskpoäng. Utan mikrotransaktioner, annonser eller onlinefunktioner är monetiserings- och sociala risker helt frånvarande (0/24 och 0/18 respektive). Spelet undviker manipulativ design, med endast 1/30 på belöningsloopdesign—den enda poängen kommer från milda stoppbarriärer då spelare kan vilja slutföra pussel-sekvenser när de väl har börjat. Innehållsrisker är försumbara (3/15) med endast mild fantasivåld, ibland mild språk och lätta spännande moment lämpliga för familjesamhang. Den enspelar-, narrativ-fokuserad designen utan grinding, loot eller konkurrensmöjligheter gör detta till ett av de säkraste spelen i sin kategori.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.