Jämför detta spel
Broken Lines

Recension · Strategi · Xbox One · PC · Linux

Broken Lines

Granskad: 01 maj 2026

Xbox One · PC · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4

PortaPlay · 2020

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

69 /100

06010030NyttaLåg riskB 55 · R 7
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

55

Risk (RIS)

7

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.68
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.15

Broken Lines är ett mycket strategiskt och utmanande taktiskt rollspel som främjar kritiskt tänkande, problemlösning och anpassningsförmåga. Spelare måste använda lagarbete och kommunikation för att guida en mångsidig trupp genom svåra beslut, vilket utvecklar empati och etiskt resonemang. Spelets narrativa djup och fokus på konsekvenser kan förbättra läsförståelsen och inlärningsöverföringen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innehåller måttligt våld och inslag av rädsla/skräck på grund av dess WWII-miljö och fokus på överlevnad bakom fiendens linjer. Permadeath- och moralssystemen kan leda till förlustaversitet och eskalerande engagemang för vissa spelare. Även om det är fritt från direkt monetisering, kan spelets utmanande natur och moraliska val vara känslomässigt intensiva för yngre publik.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Broken Lines säkert för barn?

Ludograph ger Broken Lines betyget 69/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Broken Lines: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Broken Lines, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Broken Lines?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Broken Lines: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Broken Lines?

Spelet innehåller måttligt våld och inslag av rädsla/skräck på grund av dess WWII-miljö och fokus på överlevnad bakom fiendens linjer. Permadeath- och moralssystemen kan leda till förlustaversitet och eskalerande engagemang för vissa spelare. Även om det är fritt från direkt monetisering, kan spelets utmanande natur och moraliska val vara känslomässigt intensiva för yngre publik.