LumiKin
Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon

Review · Äventyr · Xbox · PC · GameCube

Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

Xbox · PC · GameCube · PlayStation 2

Revolution Software · 2003

LumiScore

60/100

Good

Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon är ett äventyrsspel som bygger upp problemlösningsförmåga och kritiskt tänkande genom sin rika berättelse och pussel.

Utveckling (BDS)

43

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.35

Broken Sword 3 erbjuder en rik berättarupplevelse med engagerande pussel och utmaningar som kräver kritiskt tänkande. Spelare kommer att utveckla problemlösningsförmåga och fördjupa sig i en fängslande historia.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller milt våld relaterat till dess mysteriehandling, men saknar manipulativa designmekanismer eller monetariseringstryck.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon säkert för barn?

LumiKin ger Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon en LumiScore på 60/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon?

LumiKins rekommenderade speltid för Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Broken Sword 3 - The Sleeping Dragon?

Spelet innehåller milt våld relaterat till dess mysteriehandling, men saknar manipulativa designmekanismer eller monetariseringstryck.