Jämför detta spel
Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered)

Recension · Äventyr · Android · Linux · macOS

Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered)

Granskad: 16 maj 2026

Android · Linux · macOS · PC · iOS

Revolution Software · 2009

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 42 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

42

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.20
B3Motorik
0.25

Broken Sword 2 erbjuder en rik berättarupplevelse som starkt engagerar problemlösning, kritiskt tänkande och minne genom sina äventyrs- och pusselmekaniker. Spelarna måste läsa och förstå dialoger och beskrivningar för att komma vidare, vilket främjar läs- och språkfärdigheter. Spelet uppmuntrar till etiskt resonemang när spelarna navigerar moraliska dilemman i berättelsen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna är milt våld och vissa förekomster av grovt språk och substansreferenser, som är sällsynta och inte grafiskt framställda. Det finns inga betydande risker för belöningsloopdesign eller monetisering, och sociala risker saknas på grund av spelets enspelarnatur.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered) säkert för barn?

Ludograph ger Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered) betyget 59/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered)?

Vår sessionsrekommendation för Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Broken Sword 2 - The Smoking Mirror (Remastered)?

De primära riskerna är milt våld och vissa förekomster av grovt språk och substansreferenser, som är sällsynta och inte grafiskt framställda. Det finns inga betydande risker för belöningsloopdesign eller monetisering, och sociala risker saknas på grund av spelets enspelarnatur.