Jämför detta spel
Burnout

Recension · Racing · GameCube · Xbox · PlayStation 2

Burnout

Granskad: 04 maj 2026

GameCube · Xbox · PlayStation 2

Criterion Games · 2001

Ludograph-betyg

C

Blandat

45 /100

Burnout är ett energifyllt arkadracingspel där barn utvecklar rumslig medvetenhet och hand-öga-koordination genom snabba reflexer och risktagande.

06010030NyttaLåg riskB 32 · R 26
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

32

Risk (RIS)

26

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.34
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.65

Burnout är ett energifyllt arkadracingspel som belönar snabba reflexer, rumslig medvetenhet och risktagande. Spelare utvecklar hand-öga-koordination och reaktionstid genom spännande lopp och demoleringshändelser.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.27
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om Burnout erbjuder spännande spelupplevelse, kan dess kärnmekanik att belöna nästan-missar och hänsynslös körning skapa en mild dopaminslinga, vilket uppmuntrar till kontinuerligt spel för höga poäng och belöningar. Det finns minimala sociala eller monetiseringarisker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~27 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Burnout säkert för barn?

Ludograph ger Burnout betyget 45/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Burnout: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Burnout, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB E, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Burnout?

Vår sessionsrekommendation för Burnout är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Burnout?

Även om Burnout erbjuder spännande spelupplevelse, kan dess kärnmekanik att belöna nästan-missar och hänsynslös körning skapa en mild dopaminslinga, vilket uppmuntrar till kontinuerligt spel för höga poäng och belöningar. Det finns minimala sociala eller monetiseringarisker.