Jämför detta spel
Call of Duty: WWII

Recension · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Call of Duty: WWII

Granskad: 03 maj 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

Sledgehammer Games · 2017

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

35 /100

Call of Duty: WWII är en uppslukande historisk shooter som kan utveckla hand-öga-koordination och reaktionsförmåga, men innehåller realistiskt våld och starkt språk.

06010030NyttaLåg riskB 42 · R 70
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

42

Risk (RIS)

70

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.40
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.65

Call of Duty: WWII erbjuder en intensiv och uppslukande historisk shooterupplevelse som kan utveckla hand-öga-koordination, reaktionsförmåga och strategiskt tänkande i tempofyllda stridsscenarier. Flerspelarläget uppmuntrar till lagarbete och kommunikation mellan spelare för att nå gemensamma mål.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
1.00
R2Monetisering
0.50
R3Social risk
0.72

Spelet innehåller höga nivåer av realistiskt våld och starkt språk, vilket kan vara störande för yngre spelare. Monetiseringspraktiker och beroendeframkallande designtekniker kan uppmuntra till överdrivet spelande och köp i spelet. Den tävlingsinriktade onlinemiljön kan dessutom utsätta spelare för toxiskt beteende och social jämförelse.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
1.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–15 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Call of Duty: WWII säkert för barn?

Ludograph ger Call of Duty: WWII betyget 35/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Call of Duty: WWII: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Call of Duty: WWII, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Call of Duty: WWII?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Call of Duty: WWII: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Call of Duty: WWII?

Spelet innehåller höga nivåer av realistiskt våld och starkt språk, vilket kan vara störande för yngre spelare. Monetiseringspraktiker och beroendeframkallande designtekniker kan uppmuntra till överdrivet spelande och köp i spelet. Den tävlingsinriktade onlinemiljön kan dessutom utsätta spelare för toxiskt beteende och social jämförelse.