Review · Rollspel · macOS · Android · iOS
Card Crawl
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
macOS · Android · iOS · PC
Arnold Rauers · 2015
LumiScore
35/100
Caution
Card Crawl är ett kortspel i solitärstil som bygger strategiskt tänkande och problemlösning genom mekanismer för fängelsehåleutforskning och kortleksbyggande.
Utveckling (BDS)
23
Risk (RIS)
27
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Card Crawl är ett kortspel i solitärstil som starkt betonar strategiskt tänkande, problemlösning och kritiskt tänkande genom sina mekanismer för fängelsehåleutforskning och kortleksbyggande. Spelare måste hantera sitt inventarium, fatta taktiska beslut med föremålskort och döda monster, allt bidrar till utvecklingen av kognitiva färdigheter. Den adaptiva utmaningen kommer från att låsa upp nya förmågekort och skapa unika kortlekar, vilket uppmuntrar till lärande och överföring av strategier.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Spelet har minimalt socialt eller emotionellt engagemang, eftersom det är en enspelarupplevelse. Även om det inte finns någon direkt monetarisering, använder spelet vissa milda dopaminmanipulationstaktiker genom variabla belöningar när nya kort låses upp och nära missar under spelets gång. Det finns en liten tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse på grund av Game Centers topplistor. Innehållsriskerna är låga, med endast en mindre nivå av fantasivåld.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.