Jämför detta spel
Castle In The Darkness

Recension · Action · PC

Castle In The Darkness

Granskad: 01 maj 2026

PC

Nicalis · 2015

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

72 /100

06010030NyttaLåg riskB 58 · R 5
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

58

Risk (RIS)

5

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.75

Castle In The Darkness är ett utmanande action-utforskande plattformsspel som i hög grad engagerar kognitiva färdigheter. Spelare kommer att utveckla problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande, minne, uppmärksamhet och adaptiv utmaning när de navigerar i en stor värld, upptäcker hemligheter, hanterar en arsenal av föremål och övervinner många fiender och bossar. Det snabba spelet utvecklar också starkt hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel medför mycket låga risker gällande belöningsloopdesign, monetisering och social interaktion, då det är en premium, enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner, loot-lådor eller sociala online-funktioner. Innehållsriskerna är måttliga, främst på grund av frekvent strid och fantasivåld, samt milda rädsla/skräck-teman som överensstämmer med dess 'mörka och dystra' miljö och monsterfiender. Det finns inget sexuellt innehåll, explicit språk eller referenser till substanser.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Castle In The Darkness säkert för barn?

Ludograph ger Castle In The Darkness betyget 72/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Castle In The Darkness: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Castle In The Darkness, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Castle In The Darkness?

Vår sessionsrekommendation för Castle In The Darkness är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Castle In The Darkness?

Detta spel medför mycket låga risker gällande belöningsloopdesign, monetisering och social interaktion, då det är en premium, enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner, loot-lådor eller sociala online-funktioner. Innehållsriskerna är måttliga, främst på grund av frekvent strid och fantasivåld, samt milda rädsla/skräck-teman som överensstämmer med dess 'mörka och dystra' miljö och monsterfiender.