Jämför detta spel
Castlevania: Harmony of Despair

Recension · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One

Castlevania: Harmony of Despair

Granskad: 12 maj 2026

Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One

Konami Digital Entertainment · 2010

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

76 /100

06010030NyttaLåg riskB 65 · R 7
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

65

Risk (RIS)

7

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.73
B3Motorik
0.75

Castlevania: Harmony of Despair erbjuder engagerande 2D-actionplattformande med betydande kognitiva fördelar genom problemlösning, strategiskt tänkande och rumslig medvetenhet. Dess 6-spelares samarbetsläge främjar starkt lagarbete, kommunikation och positiv social interaktion, vilket gör det till ett utmärkt val för samarbetsspel. Spelet ger också utmärkt hand-öga-koordination, utveckling av finmotorik och träning av reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om Castlevania: Harmony of Despair till stor del är fritt från modern manipulativ design, innehåller det fantasivåld och milt språk, i enlighet med dess Teen-klassificering. Samarbetsläget, även om det är fördelaktigt, kan introducera mindre social jämförelse. Men frånvaron av mikrotransaktioner, loot boxes och främlingschatt minskar avsevärt vanliga risker i samband med onlinespel.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Castlevania: Harmony of Despair säkert för barn?

Ludograph ger Castlevania: Harmony of Despair betyget 76/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Castlevania: Harmony of Despair: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Castlevania: Harmony of Despair, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Castlevania: Harmony of Despair?

Vår sessionsrekommendation för Castlevania: Harmony of Despair är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Castlevania: Harmony of Despair?

Även om Castlevania: Harmony of Despair till stor del är fritt från modern manipulativ design, innehåller det fantasivåld och milt språk, i enlighet med dess Teen-klassificering. Samarbetsläget, även om det är fördelaktigt, kan introducera mindre social jämförelse. Men frånvaron av mikrotransaktioner, loot boxes och främlingschatt minskar avsevärt vanliga risker i samband med onlinespel.