Jämför detta spel
Castlevania: Harmony of Dissonance

Recension · Action · Wii U · Game Boy Advance

Castlevania: Harmony of Dissonance

Granskad: 30 apr. 2026

Wii U · Game Boy Advance

Konami Digital Entertainment · 2002

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

70 /100

Castlevania: Harmony of Dissonance är ett actionplattformsspel som tränar rumsuppfattning, minne och inlärningsöverföring, med fantasivåld.

06010030NyttaLåg riskB 55 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

55

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.75

Castlevania: Harmony of Dissonance erbjuder en innehållsrik enspelarsupplevelse med plattformshopp och utforskning. Spelare tränar problemlösning, rumsuppfattning och strategiskt tänkande när de navigerar komplexa miljöer, besegrar krävande fiender och avslöjar hemligheter. Spelets rollspelsinslag uppmuntrar till inlärning och anpassningsförmåga, medan de precisa kontrollerna skärper öga-hand-koordinationen och reaktionsförmågan. Spelet är ett klassiskt 'Metroidvania'-äventyr med en fängslande berättelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller måttligt fantasivåld mot monster och visst milt språkbruk, i linje med klassificeringen 'T for Teen'. Spelet är inte uppbyggt kring moderna manipulativa mekaniker, men den engagerande utforskningen och progressionen kan leda till långa spelsessioner. Det finns inga sociala risker eller köptryck.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Castlevania: Harmony of Dissonance säkert för barn?

Ludograph ger Castlevania: Harmony of Dissonance betyget 70/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Castlevania: Harmony of Dissonance: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Castlevania: Harmony of Dissonance, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Castlevania: Harmony of Dissonance?

Vår sessionsrekommendation för Castlevania: Harmony of Dissonance är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Castlevania: Harmony of Dissonance?

Spelet innehåller måttligt fantasivåld mot monster och visst milt språkbruk, i linje med klassificeringen 'T for Teen'. Spelet är inte uppbyggt kring moderna manipulativa mekaniker, men den engagerande utforskningen och progressionen kan leda till långa spelsessioner. Det finns inga sociala risker eller köptryck.