Jämför detta spel
Chivalry: Medieval Warfare

Recension · Action · PC · Xbox One · Xbox 360

Chivalry: Medieval Warfare

Granskad: 08 maj 2026

PC · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 3 · PlayStation 4 · macOS · Linux

Activision · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

55 /100

Chivalry: Medieval Warfare är ett actionspel som tränar hand-öga-koordination och reaktionsförmåga, men innehåller intensivt våld.

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.40
B2Socialt och emotionellt
0.20
B3Motorik
0.65

Chivalry: Medieval Warfare ger tydliga fördelar för motoriska färdigheter, särskilt hand-öga-koordination och reaktionsförmåga, tack vare sin förstapersonsstrid med direkt vapenkontroll. Spelet tränar även kognitiva förmågor som rumsuppfattning, strategiskt tänkande och problemlösning genom klassbaserad PvP-strid och olika spellägen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Den främsta risken i Chivalry: Medieval Warfare är den höga våldsgraden, med lemslitning och grafiskt blodigt innehåll. Som ett tävlingsinriktat PvP-spel finns även en måttlig risk för toxiskt beteende och social jämförelse, men bristen på chatt med okända spelare mildrar en del av de sociala riskerna. Spelet saknar beroendeskapande spelmekanik och monetariseringstryck.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Chivalry: Medieval Warfare säkert för barn?

Ludograph ger Chivalry: Medieval Warfare betyget 55/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Chivalry: Medieval Warfare: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Chivalry: Medieval Warfare, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Chivalry: Medieval Warfare?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Chivalry: Medieval Warfare: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Chivalry: Medieval Warfare?

Den främsta risken i Chivalry: Medieval Warfare är den höga våldsgraden, med lemslitning och grafiskt blodigt innehåll. Som ett tävlingsinriktat PvP-spel finns även en måttlig risk för toxiskt beteende och social jämförelse, men bristen på chatt med okända spelare mildrar en del av de sociala riskerna. Spelet saknar beroendeskapande spelmekanik och monetariseringstryck.