Jämför detta spel
Clinical Encounters: Alan

Recension · Lärorikt · Web

Clinical Encounters: Alan

Granskad: 10 maj 2026

Web

HealthImpact.Studio · 2018

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.50
B3Motorik
0.00

Clinical Encounters: Alan är ett mycket pedagogiskt spel som utmärker sig i att utveckla kritiskt tänkande, problemlösning och överföring av kunskaper inom medicinsk praktik. Spelare kommer att lära sig att kommunicera effektivt med patienter och fatta etiska beslut i en simulerad klinisk miljö. Spelet ger en säker plats för studenter att öva och lära av sina misstag utan konsekvenser i den verkliga världen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Den primära risken i Clinical Encounters: Alan är skildringen av substansbruk, vilket är centralt för patientfallet. Även om det hanteras i ett pedagogiskt sammanhang, kan detta vara ett känsligt ämne för vissa spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Clinical Encounters: Alan säkert för barn?

Ludograph ger Clinical Encounters: Alan betyget 62/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Clinical Encounters: Alan?

Vår sessionsrekommendation för Clinical Encounters: Alan är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Clinical Encounters: Alan?

Den primära risken i Clinical Encounters: Alan är skildringen av substansbruk, vilket är centralt för patientfallet. Även om det hanteras i ett pedagogiskt sammanhang, kan detta vara ett känsligt ämne för vissa spelare.