Jämför detta spel
Clockwork Empires

Recension · Strategi · PC · macOS

Clockwork Empires

Granskad: 02 maj 2026

PC · macOS

Gaslamp Games · 2016

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

69 /100

06010030NyttaLåg riskB 53 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

53

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.15

Clockwork Empires erbjuder en djup och engagerande strategi- och simuleringsupplevelse som främjar kritiskt tänkande, problemlösning och kreativitet genom komplex koloniförvaltning. Spelare måste strategiskt designa bosättningar, hantera resurser och anpassa sig till oförutsägbara händelser och kolonisternas unika personligheter. Spelet uppmuntrar planering, resursallokering och kreativ problemlösning i en dynamisk miljö.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna i Clockwork Empires relaterar till dess innehåll, som inkluderar starka teman som våld, kannibalism och skräck, som härrör från interaktioner med olika hot och den mörka humor som är inbäddad i spelets berättelse. Även om det inte uttryckligen är klassificerat, skulle dessa teman sannolikt motivera en varning om moget innehåll. Det finns mindre risker för belöningsloopdesign genom oändliga spelcykler som är vanliga i simuleringsspel, och potential för mild propaganda relaterad till dess koloniala miljö.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~7 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Clockwork Empires säkert för barn?

Ludograph ger Clockwork Empires betyget 69/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Clockwork Empires: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Clockwork Empires, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Clockwork Empires?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Clockwork Empires: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Clockwork Empires?

De primära riskerna i Clockwork Empires relaterar till dess innehåll, som inkluderar starka teman som våld, kannibalism och skräck, som härrör från interaktioner med olika hot och den mörka humor som är inbäddad i spelets berättelse. Även om det inte uttryckligen är klassificerat, skulle dessa teman sannolikt motivera en varning om moget innehåll. Det finns mindre risker för belöningsloopdesign ge