LumiKin
Clockwork Tales: Of Glass and Ink

Review · Äventyr · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Clockwork Tales: Of Glass and Ink

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 16 maj 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC · Linux · iOS · macOS

Artifex Mundi · 2014

LumiScore

56/100

Good

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.45

Clockwork Tales: Of Glass and Ink erbjuder en rik berättarupplevelse som engagerar spelare i problemlösning, kritiskt tänkande och rumslig medvetenhet genom sitt detektivdrama- och äventyrsspel. Spelets varierande utmaningar, inklusive pussel och actionsekvenser, främjar lärandeöverföring och adaptivt tänkande. Dess fokus på berättelse och utforskning ger en mentalt stimulerande upplevelse.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel presenterar minimala risker gällande dopaminmanipulation, monetära påtryckningar eller sociala risker, eftersom det är en enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner eller sociala onlinefunktioner. Innehållsriskerna är måttliga, med viss fantasivåld mot mekaniska varelser och milt språkbruk, i enlighet med en Teen-klassificering. Det finns inga indikationer på propaganda.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Clockwork Tales: Of Glass and Ink säkert för barn?

LumiKin ger Clockwork Tales: Of Glass and Ink en LumiScore på 56/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Clockwork Tales: Of Glass and Ink?

LumiKins rekommenderade speltid för Clockwork Tales: Of Glass and Ink är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Clockwork Tales: Of Glass and Ink?

Detta spel presenterar minimala risker gällande dopaminmanipulation, monetära påtryckningar eller sociala risker, eftersom det är en enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner eller sociala onlinefunktioner. Innehållsriskerna är måttliga, med viss fantasivåld mot mekaniska varelser och milt språkbruk, i enlighet med en Teen-klassificering. Det finns inga indikationer på propaganda.