Recension · Plattform · PC
Clone Me Once
Granskad: 16 apr. 2026
PC
Brighton Creations · 2020
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
33
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
–
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.50 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.03 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Clone Me Once är ett fokuserat pusselplattformsspel som tränar rumsligt resonemang och problemlösningsförmåga som sina kärnmekanismer. Spelare måste tänka kritiskt på hur de använder kloner av sig själva för att navigera hinder och nå slutet av nivåerna, vilket kräver framförhållning och strategiskt tänkande. Spelet uppmuntrar experimenterande och upprepning ('Hur många försök kommer det att ta dig?'), vilket främjar adaptivt lärande och uthållighet. 2D-plattformsmekanikerna kräver hand-öga-koordination och precision i timing. Pusseldesignen främjar kreativitet i att hitta lösningar samtidigt som den bygger rumslig medvetenhet när spelare mentalt kartlägger klonplacering och rörelsemönster. Detta är ett rent kognitivt utmanande spel med minimala distraktioner.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Clone Me Once uppvisar praktiskt taget inga oroande riskfaktorer. Det finns inga monetiseringselement, inga sociala funktioner, inga manipulativa retentionsmekanismer och inget olämpligt innehåll. Spelet använder inte variabla belöningsscheman, streak-system eller några belöningsloopstaktiker som är vanliga i moderna spel. Det finns inga uppmaningar att spendera pengar, annonser eller sociala påtryckningar. Den nivåbaserade strukturen ger naturliga stoppunkter utan straff för att ta pauser. Den enda mindre överväganden är känsloreglering under utmanande pussel, eftersom 'trial-and-error'-spelande kan orsaka frustration hos vissa spelare, även om detta är inneboende i pusselgenren och kan bygga motståndskraft.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.