
Recension · Äventyr · PC
Cloud Chamber
Granskad: 09 maj 2026
PC
Investigate North · 2014
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
59
Risk (RIS)
11
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.70 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.73 | |
| B3 | Motorik | 0.10 | |
Cloud Chamber erbjuder betydande fördelar när det gäller problemlösning i samarbete, kritiskt tänkande, läsförståelse och social interaktion när spelare undersöker och pusslar ihop en komplex berättelse. Spelet uppmuntrar djupgående analys och diskussion.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.10 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Riskerna är minimala, utan monetisering eller betydande belöningsloopdesign. Det finns ett litet socialt tryck från spelarens utvärderingssystem och milda vuxna teman (mord, att bli galen) inom berättelsens innehåll.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Ännu inte bedömd·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.