Jämför detta spel
Clover Tale

Recension · Äventyr · macOS · PC · Android

Clover Tale

Granskad: 16 maj 2026

macOS · PC · Android · iOS

FIVE-BN GAMES · 2014

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

36 /100

06010030NyttaLåg riskB 26 · R 44
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

26

Risk (RIS)

44

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.35

Clover Tale är ett match-3-pusselspel som erbjuder måttliga kognitiva fördelar, särskilt inom problemlösning, rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande, minne och adaptiv utmaning. Spelet innehåller engagerande uppdrag och en stor värld att utforska, vilket uppmuntrar till ett ihållande engagemang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.70
R2Monetisering
0.42
R3Social risk
0.00

Spelet använder betydande belöningslooptekniker, såsom variabla belöningar, streak-mekaniker, aviseringar och en oändlig spelcykel, vilket kan vara mycket beroendeframkallande. Monetiseringstrycket är också märkbart, inklusive uppmaningar att spendera och trolig inriktning på barn med köp i appen. Spelets 'free to play'-modell med mikrotransaktioner väcker oro för potentiella kostnader.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Clover Tale säkert för barn?

Ludograph ger Clover Tale betyget 36/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Clover Tale?

Vår sessionsrekommendation för Clover Tale är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Clover Tale?

Spelet använder betydande belöningslooptekniker, såsom variabla belöningar, streak-mekaniker, aviseringar och en oändlig spelcykel, vilket kan vara mycket beroendeframkallande. Monetiseringstrycket är också märkbart, inklusive uppmaningar att spendera och trolig inriktning på barn med köp i appen. Spelets 'free to play'-modell med mikrotransaktioner väcker oro för potentiella kostnader.