Jämför detta spel
Clumsy Ninja

Recension · Äventyr · iOS · Android

Clumsy Ninja

Granskad: 09 maj 2026

iOS · Android

NaturalMotion · 2013

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

Clumsy Ninja är ett äventyrsspel som uppmuntrar problemlösning och strategiskt tänkande samtidigt som det bygger empati genom att ta hand om en virtuell vän.

06010030NyttaLåg riskB 28 · R 24
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

28

Risk (RIS)

24

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.40
B2Socialt och emotionellt
0.20
B3Motorik
0.35

Clumsy Ninja uppmuntrar empati och positiv social interaktion genom att ta hand om en virtuell vän. Det främjar också kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och kreativitet genom träning, genomförande av uppdrag och interaktion med en mängd olika föremål. Finmotorik och hand-öga-koordination utvecklas genom pekskärmsinteraktioner.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.13
R3Social risk
0.00

Även om spelet är fritt från direkt monetisering, kan spelets design, som tilltalar en familjepublik, betraktas som barninriktad. Utvecklingssystemet, även om det inte är öppet manipulativt, använder variabla belöningar och ett eskalerande engagemang för att uppmuntra fortsatt deltagande.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Clumsy Ninja säkert för barn?

Ludograph ger Clumsy Ninja betyget 41/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Clumsy Ninja?

Vår sessionsrekommendation för Clumsy Ninja är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Clumsy Ninja?

Även om spelet är fritt från direkt monetisering, kan spelets design, som tilltalar en familjepublik, betraktas som barninriktad. Utvecklingssystemet, även om det inte är öppet manipulativt, använder variabla belöningar och ett eskalerande engagemang för att uppmuntra fortsatt deltagande.