LumiKin
10+

Compound Word Match

Winning Words|2014CardEducational

LumiScore

41

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till120min/dag

Utveckling

26/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

0/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Compound Word Match is an excellent educational game for developing vocabulary and reading skills. Play it together with your child to make it a fun, interactive learning experience. The game's design makes it easy to take breaks, so it won't interfere with other activities.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Läsning och språk5/5
Problemlösning3/5
Minne och uppmärksamhet3/5
Kunskapsöverföring3/5
Anpassningsbar utmaning3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
38
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
13
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
15
Övergripande nyttopoäng (BDS)26/100

Vad ditt barn utvecklar

Compound Word Match is an educational game focused on vocabulary development, reading, spelling, and concentration through an engaging card-matching format. Its multi-player option encourages cooperative play and communication, and the adaptive difficulty ensures it remains challenging for various age groups and English language learners. The clear game structure with natural stopping points helps promote healthy play habits.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

This game presents minimal to no risks across all categories. It lacks any manipulative dopamine mechanics, monetization pressures, social risks, or problematic content. Its educational focus and simple, cooperative gameplay make it a very safe and beneficial choice for children.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Fullständiga betyg

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Nyttopoäng

Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20

26/100

RIS — Riskpoäng

Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25

0/100

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.