Jämför detta spel
Core Keeper

Recension · Action · Linux · PC

Core Keeper

Granskad: 17 maj 2026

Linux · PC

Pugstorm · 2024

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

81 /100

06010030NyttaLåg riskB 75 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

75

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.88
B2Socialt och emotionellt
0.73
B3Motorik
0.45

Core Keeper erbjuder en rik sandlådeupplevelse som främjar kreativitet, problemlösning och strategiskt tänkande genom basbyggande, hantverk och utforskning. Det kooperativa flerspelarläget uppmuntrar till lagarbete och kommunikation, vilket gör det till ett utmärkt spel för social interaktion. Den procedurellt genererade världen ger oändlig upptäckt och anpassningsbara utmaningar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Även om Core Keeper till stor del är fritt från manipulerande monetisering och socialt tryck kan spelets öppna natur och procedurellt genererade värld leda till långa spelsessioner. Striderna mot 'jättelika monster' introducerar måttligt fantasivåld, och den underjordiska miljön kan framkalla mild rädsla.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Core Keeper säkert för barn?

Ludograph ger Core Keeper betyget 81/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Core Keeper: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Core Keeper, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Core Keeper?

Vår sessionsrekommendation för Core Keeper är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Core Keeper?

Även om Core Keeper till stor del är fritt från manipulerande monetisering och socialt tryck kan spelets öppna natur och procedurellt genererade värld leda till långa spelsessioner. Striderna mot 'jättelika monster' introducerar måttligt fantasivåld, och den underjordiska miljön kan framkalla mild rädsla.