Jämför detta spel
Counter-Strike: Global Offensive

Recension · Skjutspel · PC · Linux · Xbox 360

Counter-Strike: Global Offensive

Granskad: 30 apr. 2026

PC · Linux · Xbox 360 · PlayStation 3

Valve Software · 2012

Ludograph-betyg

B

Bra

58 /100

Counter-Strike: Global Offensive är en strategisk lagbaserad shooter som utvecklar problemlösning, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande, med noterade risker för konkurrenspräglad toxicitet och potential för förlängd speltid.

06010030NyttaLåg riskB 69 · R 50
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

69

Risk (RIS)

50

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.75

Counter-Strike: Global Offensive är en starkt tävlingsinriktad och strategisk lagbaserad shooter som kräver goda förmågor inom problemlösning, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande. Spelet främjar lagarbete och kommunikation, vilket är avgörande för att samordna taktik och nå uppsatta mål. Spelet skärper också hand-öga-koordination, finmotoriska färdigheter och reaktionstid, vilket gör det till en engagerande utmaning för spelare som vill förbättra sina tävlingsförmågor.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.57
R2Monetisering
0.25
R3Social risk
0.67

Spelets design innehåller element av belöningsloopdesign, som variabla belöningar från lootlådor och nästan-vinst-upplevelser, vilket kan uppmuntra till förlängd speltid. Monetiseringstryck förekommer genom köp av nycklar till kosmetiska föremål, och den starkt tävlingsinriktade onlinemiljön innebär en betydande risk för konkurrenspräglad toxicitet och kontakt med okända. Innehållet innefattar realistiskt våld och potentiellt starkt språkbruk, vilket bör beaktas för yngre spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~64 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Counter-Strike: Global Offensive säkert för barn?

Ludograph ger Counter-Strike: Global Offensive betyget 58/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Counter-Strike: Global Offensive: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Counter-Strike: Global Offensive, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Counter-Strike: Global Offensive?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Counter-Strike: Global Offensive: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Counter-Strike: Global Offensive?

Spelets design innehåller element av belöningsloopdesign, som variabla belöningar från lootlådor och nästan-vinst-upplevelser, vilket kan uppmuntra till förlängd speltid. Monetiseringstryck förekommer genom köp av nycklar till kosmetiska föremål, och den starkt tävlingsinriktade onlinemiljön innebär en betydande risk för konkurrenspräglad toxicitet och kontakt med okända. Innehållet innefattar rea