Jämför detta spel
Covid-XR

Recension · Lärorikt · Android

Covid-XR

Granskad: 10 maj 2026

Android

Ritosalgado · 2020

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

36 /100

Covid-XR är ett pedagogiskt spel som utvecklar problemlösningsförmåga, rumsuppfattning och kritiskt tänkande genom att simulera virusöverföring och folkhälsoåtgärder.

06010030NyttaLåg riskB 22 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

22

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.00

Covid-XR erbjuder en unik pedagogisk upplevelse som förbättrar förståelsen för virusöverföring och folkhälsoåtgärder genom interaktiva simuleringar. Det främjar kritiskt tänkande och kunskapsöverföring i ett relevant, verkligt sammanhang.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet uppvisar minimala risker, och fokuserar enbart på pedagogiskt innehåll utan manipulativa mekaniker eller skadligt innehåll.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Covid-XR säkert för barn?

Ludograph ger Covid-XR betyget 36/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Covid-XR?

Vår sessionsrekommendation för Covid-XR är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Covid-XR?

Spelet uppvisar minimala risker, och fokuserar enbart på pedagogiskt innehåll utan manipulativa mekaniker eller skadligt innehåll.