
Recension · Äventyr · PC · macOS · Linux
COVID19 - OVERCOMING
Granskad: 10 maj 2026
PC · macOS · Linux
bibarenata · 2020
Ludograph-betyg
D
Tveksamt
43 /100
COVID19 - OVERCOMING är ett pedagogiskt äventyrsspel som lär ut problemlösning och strategiskt tänkande för folkhälsa, med minimala risker.
Utveckling (BDS)
27
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.40 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.13 | |
| B3 | Motorik | 0.15 | |
COVID19 - OVERCOMING är ett pedagogiskt äventyrsspel som lär spelare om COVID-19-förebyggande och folkhälsa. Spelare förkroppsligar en läkare, Lucas, som navigerar en pandemidrabbad stad, instruerar befolkningen, räddar liv och skyddar nära och kära. Spelet främjar problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande när spelare lär sig att undvika kontamination och hantera hälsoresurser. Dess kärnfördel ligger i dess direkta tillämpning av lärande på verkliga hälsopraxis, vilket främjar empati och etiskt resonemang i ett utmanande scenario.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet uppvisar minimala risker. Innehållsmässigt handlar det om det allvarliga temat pandemin, vilket kan innebära mild rädsla eller antydd fara, men det är inramat inom en pedagogisk kontext med fokus på att övervinna utmaningar. Det finns inga rovdjurslika monetiseringar, sociala risker eller mekanismer för belöningsloopdesign. Spelets berättelse är pro-folkhälsa, vilket är en mild form av propaganda, men generellt sett fördelaktigt.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.