LumiKin

Crack Password Escape 3

Longwei Yang|2016Card

LumiScore

57

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Upp till120min/dag

Utveckling

41/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

7/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Uppmuntra ditt barn att formulera sin tankeprocess när de löser pussel. Be dem att beskriva ledtrådarna de hittade och hur de planerar att använda dem. Detta kan förbättra deras kritiska tänkande och kommunikationsförmåga.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Kritiskt tänkande5/5
Minne och uppmärksamhet5/5
Rumsuppfattning3/5
Strategiskt tänkande3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
68
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
35
Övergripande nyttopoäng (BDS)41/100

Vad ditt barn utvecklar

Crack Password Escape 3 är ett mycket engagerande pusselspel som på ett betydande sätt utmanar kognitiva färdigheter. Spelare kommer att utveckla starka problemlösningsförmågor, kritiskt tänkande och uppmärksamhet på detaljer när de analyserar ledtrådar och utformar kreativa lösningar för att fly varje rum. Spelets växande svårighetsgrad säkerställer en kontinuerlig inlärningsupplevelse, vilket främjar adaptiv utmaning och strategiskt tänkande.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Spelet innebär mycket låga risker. Även om det innehåller konkurrenselement som topplistor som kan leda till mild social jämförelse, saknar det direkt social interaktion med främlingar, monetariseringspress eller oroande innehåll. Temat 'escape room' kan orsaka mycket mild spänning, men inte rädsla eller skräck.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.