
Review · Action · GameCube · Xbox · Xbox 360
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 18 maj 2026
GameCube · Xbox · Xbox 360 · PlayStation 2
Traveller's Tales · 2001
LumiScore
53/100
Good
Utveckling (BDS)
37
Risk (RIS)
6
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex erbjuder engagerande plattformutmaningar som förbättrar rumsuppfattning, hand-öga-koordination och reaktionstid. Spelare måste navigera komplexa miljöer, tajma hopp exakt och lära sig fiendemönster, vilket främjar problemlösningsförmåga och uppmärksamhet. Spelet erbjuder en klassisk äventyrsupplevelse med tydliga mål och tillfredsställande progression.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Även om spelet generellt sett har låg risk, förekommer tecknad våld, men det är inte grafiskt. Den primära utmaningen kommer från plattformsspelandets svårighetsgrad, vilket kan leda till viss frustration. Som en äldre, offline-titel saknar den moderna manipulativa designelement och sociala risker.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.