Jämför detta spel
Crawl

Recension · Action · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Crawl

Granskad: 28 maj 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · macOS · Linux

Powerhoof · 2014

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 47 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

47

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.45

Crawl erbjuder engagerande strategiskt tänkande när spelare växlar roller mellan hjälte och monster. Det främjar anpassningsförmåga och problemlösning i dynamiska stridsscenarion. Det lokala multiplayer-läget uppmuntrar till lagarbete och kommunikation, särskilt när andarna samarbetar för att besegra hjälten.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Den tävlingsinriktade naturen hos Crawl, där spelare aktivt motarbetar varandra, kan leda till mindre social friktion. Även om spelet inte är uttryckligen utformat för dopaminmanipulering kan lusten att 'vara hjälten' och hindra de andra vara milt engagerande. Spelets fantasivåld och enstaka jump scares bidrar till dess riskprofil.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Crawl säkert för barn?

Ludograph ger Crawl betyget 61/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Crawl: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Crawl, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Crawl?

Vår sessionsrekommendation för Crawl är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Crawl?

Den tävlingsinriktade naturen hos Crawl, där spelare aktivt motarbetar varandra, kan leda till mindre social friktion. Även om spelet inte är uttryckligen utformat för dopaminmanipulering kan lusten att 'vara hjälten' och hindra de andra vara milt engagerande. Spelets fantasivåld och enstaka jump scares bidrar till dess riskprofil.