Review · Strategi · PC
Crazy Machines 3
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PC
Fakt Software · 2016
LumiScore
67/100
Good
Utveckling (BDS)
51
Risk (RIS)
1
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.88 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Crazy Machines 3 är ett mycket engagerande pusselspel som utmärker sig i att främja kognitiv utveckling. Det är en kärnmekanism för problemlösning, rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och kreativitet när spelare designar och bygger komplexa Rube Goldberg-maskiner. Spelet främjar också en djup förståelse för fysiska system (mathSystems) och uppmuntrar överföring av lärande, med en adaptiv utmaning som tillhandahålls av ett oändligt utbud av användargenererade pussel via Steam Workshop. Spelare kan kontinuerligt lära sig och tillämpa nya principer, vilket gör det till ett starkt verktyg för att utveckla ingenjörs- och logiskt tänkande.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Spelet innebär mycket låga risker. Innehållsriskerna är minimala, med endast tecknad, orealistisk våld (t.ex. att slå en staty) och inget sexuellt innehåll, grovt språk, substansreferenser eller rädsla/skräckelement. Det finns inga mekanismer för dopaminmanipulation, monetiseringspåtryckningar (inga mikrotransaktioner, lootlådor eller prenumerationer) eller betydande sociala risker. Att dela skapelser på Steam Workshop kan leda till mild social jämförelse, men detta är inte en central manipulativ design. Sammantaget är det ett mycket säkert och fördelaktigt spel.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.