Jämför detta spel
Cricket 22 - Academy Creation Tools

Recension · Sport · PC

Cricket 22 - Academy Creation Tools

Granskad: 22 maj 2026

PC

Big Ant Studios · 2021

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

36 /100

06010030NyttaLåg riskB 22 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

22

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.10

Detta verktyg främjar kreativitet, problemlösning och uppmärksamhet på detaljer genom att låta användare designa anpassade spelare, lag och visuella element. Möjligheten att dela skapelser främjar en känsla av gemenskap och positiv social interaktion.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om det generellt är lågrisk kan delningsfunktionen leda till viss social jämförelse bland användare. Det finns inga betydande risker för belöningsloopdesign eller monetisering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Cricket 22 - Academy Creation Tools säkert för barn?

Ludograph ger Cricket 22 - Academy Creation Tools betyget 36/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Cricket 22 - Academy Creation Tools?

Vår sessionsrekommendation för Cricket 22 - Academy Creation Tools är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Cricket 22 - Academy Creation Tools?

Även om det generellt är lågrisk kan delningsfunktionen leda till viss social jämförelse bland användare. Det finns inga betydande risker för belöningsloopdesign eller monetisering.