Jämför detta spel
Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick)

Recension · Plattform · PC

Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick)

Granskad: 30 apr. 2026

PC

Yodan50 · 2020

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

38 /100

Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick) är ett plattformsspel som förbättrar hand-öga-koordination och problemlösning med sitt utmanande spelupplägg.

06010030NyttaLåg riskB 24 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

24

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.26
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.55

Cube Jumper erbjuder en utmanande plattformsupplevelse som förbättrar kognitiva färdigheter som problemlösning, rumslig medvetenhet och reaktionstid. Spelare måste navigera i dynamiska miljöer, vilket främjar snabbt beslutsfattande och hand-öga-koordination.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innebär minimala risker, främst kopplade till mild spänning från temat 'stigande magma'. Det saknar sociala interaktionsfunktioner och monetiseringspress.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick) säkert för barn?

Ludograph ger Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick) betyget 38/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick)?

Vår sessionsrekommendation för Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Cube Jumper (Yodan50, [SG] Nick)?

Spelet innebär minimala risker, främst kopplade till mild spänning från temat 'stigande magma'. Det saknar sociala interaktionsfunktioner och monetiseringspress.