Jämför detta spel
CubeJump (AkiGames)

Recension · Plattform · PC · Linux

CubeJump (AkiGames)

Granskad: 22 apr. 2026

PC · Linux

AkiGames · 2020

Ludograph-betyg

C

Blandat

52 /100

06010030NyttaLåg riskB 35 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

35

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.75

CubeJump är ett enkelt plattformsspel som hjälper till att utveckla rumslig medvetenhet, hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid genom sitt kärnspel med att navigera hinder och tajma hopp. Det erbjuder måttliga utmaningar för problemlösning och strategiskt tänkande.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Som ett enkelt alfastadie-spel medför CubeJump minimala risker. Det finns inga manipulativa dopaminmekanismer, monetära påtryckningar, sociala risker eller oroande innehåll. Den primära 'risken' kan vara mindre frustration från att misslyckas med nivåer, men detta är inneboende i genren och inte utformat för att vara exploaterande.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är CubeJump (AkiGames) säkert för barn?

Ludograph ger CubeJump (AkiGames) betyget 52/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela CubeJump (AkiGames)?

Vår sessionsrekommendation för CubeJump (AkiGames) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med CubeJump (AkiGames)?

Som ett enkelt alfastadie-spel medför CubeJump minimala risker. Det finns inga manipulativa dopaminmekanismer, monetära påtryckningar, sociala risker eller oroande innehåll. Den primära 'risken' kan vara mindre frustration från att misslyckas med nivåer, men detta är inneboende i genren och inte utformat för att vara exploaterande.