Jämför detta spel
Cutie Pox Simulator

Recension · Simulator · Web

Cutie Pox Simulator

Granskad: 10 maj 2026

Web

Tan Kang Soon · 2020

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 47 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

47

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.23
B3Motorik
0.10

Cutie Pox Simulator är ett pedagogiskt verktyg som effektivt demonstrerar principerna för sjukdomsöverföring och effekten av folkhälsoåtgärder som social distansering och hygien. Det främjar kritiskt tänkande och problemlösningsförmåga genom att låta spelare manipulera variabler och observera deras effekter på en simulerad pandemi. Spelets tydliga presentation av data hjälper användare att förstå komplexa epidemiologiska koncept på ett tillgängligt sätt.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet medför minimala risker. Även om ämnet pandemi kan vara känsligt, mildras potentiell rädsla eller ångest av den abstrakta och pedagogiska presentationen, tillsammans med det lättsamma temat 'Cutie Pox'. Det finns inga manipulativa designmekaniker, monetära påtryckningar eller sociala risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Cutie Pox Simulator säkert för barn?

Ludograph ger Cutie Pox Simulator betyget 64/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Cutie Pox Simulator: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Cutie Pox Simulator, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Cutie Pox Simulator?

Vår sessionsrekommendation för Cutie Pox Simulator är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Cutie Pox Simulator?

Spelet medför minimala risker. Även om ämnet pandemi kan vara känsligt, mildras potentiell rädsla eller ångest av den abstrakta och pedagogiska presentationen, tillsammans med det lättsamma temat 'Cutie Pox'. Det finns inga manipulativa designmekaniker, monetära påtryckningar eller sociala risker.