Review · Action · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC
Cyberpunk 2077
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One
CD PROJEKT RED · 2020
LumiScore
82/100
Recommended
Utveckling (BDS)
73
Risk (RIS)
7
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.92 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Cyberpunk 2077 kan främja strategiskt tänkande genom komplext missionplanering och optimering av karaktärsuppbyggnad. Spelare utvecklar rumslig medvetenhet när de navigerar i den täta stadsmiljön och förbättrar kritiskt tänkande genom att göra val med förgrenade konsekvenser. Den omfattande traditionen och dialogen uppmuntrar också läsning och språkförståelse.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Spelets innehål för vuxna, inklusive extrem våld, sexuella teman och genomträngande starkt språk, är ett betydande problem för yngre spelare. Designen med öppen värld kan leda till långvariga spelsessioner med få naturliga stoppunkter, vilket potentiellt kan påverka tidshanteringen. Teman om social jämförelse och identitet kopplad till kybernetiska förbättringar kan också vara problematiska.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.