Jämför detta spel
Dancing Go

Recension · Brädspel · iOS

Dancing Go

Granskad: 06 maj 2026

iOS

yang xiaobin · 2017

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

Dancing Go förbättrar hand-ögonkoordination, reaktionstid och uppmärksamhet genom engagerande rytmbaserat spel, med potentiell tävlingspress från topplistor.

06010030NyttaLåg riskB 28 · R 25
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

28

Risk (RIS)

25

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.26
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.65

Dancing Go förbättrar hand-ögonkoordination, reaktionstid och uppmärksamhet genom sitt engagerande rytmbaserade spel. Det erbjuder en rolig utmaning för spelare som vill testa sina reflexer.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.33
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.39

Även om risken generellt är låg, skulle den globala topplistan i Dancing Go kunna främja tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Spelets design, med fokus på höga poäng, kan också subtilt uppmuntra till längre spelsessioner genom 'nära-miss'-mekanismer och strävan efter ett 'oändligt' högt poäng.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dancing Go säkert för barn?

Ludograph ger Dancing Go betyget 41/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Dancing Go?

Vår sessionsrekommendation för Dancing Go är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dancing Go?

Även om risken generellt är låg, skulle den globala topplistan i Dancing Go kunna främja tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Spelets design, med fokus på höga poäng, kan också subtilt uppmuntra till längre spelsessioner genom 'nära-miss'-mekanismer och strävan efter ett 'oändligt' högt poäng.