Jämför detta spel
Darkestville Castle

Recension · Äventyr · iOS · PC · Xbox One

Darkestville Castle

Granskad: 16 maj 2026

iOS · PC · Xbox One · PlayStation 4 · macOS · Android

Бука · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

06010030NyttaLåg riskB 40 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

40

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.58
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.35

Darkestville Castle är ett klassiskt peka-och-klicka-äventyrsspel som uppmuntrar problemlösning, kritiskt tänkande och läsförståelse. Spelare kommer att njuta av en engagerande berättelse, udda karaktärer och många pussel som kräver logisk slutledning och kreativa lösningar. Spelet är designat för alla åldrar, med fokus på humor och äventyr snarare än våld eller rädsla.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna med Darkestville Castle är minimala på grund av dess enspelarläge, offline-natur och brist på monetisering eller manipulativ design. Även om det innehåller en del galghumor, är den övergripande tonen lättsam och lämplig för en allmän publik. Vissa av de narrativa teman involverar en 'demon'-protagonist, men detta presenteras på ett nyckfullt, icke-hotfullt sätt.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Darkestville Castle säkert för barn?

Ludograph ger Darkestville Castle betyget 57/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Darkestville Castle?

Vår sessionsrekommendation för Darkestville Castle är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Darkestville Castle?

De primära riskerna med Darkestville Castle är minimala på grund av dess enspelarläge, offline-natur och brist på monetisering eller manipulativ design. Även om det innehåller en del galghumor, är den övergripande tonen lättsam och lämplig för en allmän publik. Vissa av de narrativa teman involverar en 'demon'-protagonist, men detta presenteras på ett nyckfullt, icke-hotfullt sätt.