Jämför detta spel
Day of Defeat

Recension · Action · macOS · PC · Linux

Day of Defeat

Granskad: 15 maj 2026

macOS · PC · Linux

Valve Software · 2003

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

71 /100

06010030NyttaLåg riskB 56 · R 1
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

56

Risk (RIS)

1

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.33
B3Motorik
0.75

Day of Defeat är en färdighetsbaserad multiplayer-shooter i förstapersonsperspektiv som starkt främjar kognitiva förmågor som rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och anpassningsförmåga genom det uppdragsbaserade spelet. Det uppmuntrar även till lagarbete och kommunikation i den tävlingsinriktade miljön, samtidigt som det ställer höga krav på öga-hand-koordination, finmotorik och reaktionsförmåga.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Den främsta risken i Day of Defeat är den realistiska skildringen av andra världskrigets våld. Spelet saknar manipulativa beroendeskapande mekaniker, monetariseringstryck och betydande sociala risker tack vare sin design (exempelvis ingen chatt med okända), men den tävlingsinriktade karaktären kan ge upphov till viss toxisk stämning. Den historiska miljön innebär också begränsad representation.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Day of Defeat säkert för barn?

Ludograph ger Day of Defeat betyget 71/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Day of Defeat: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Day of Defeat, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Day of Defeat?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Day of Defeat: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Day of Defeat?

Den främsta risken i Day of Defeat är den realistiska skildringen av andra världskrigets våld. Spelet saknar manipulativa beroendeskapande mekaniker, monetariseringstryck och betydande sociala risker tack vare sin design (exempelvis ingen chatt med okända), men den tävlingsinriktade karaktären kan ge upphov till viss toxisk stämning. Den historiska miljön innebär också begränsad representation.