Jämför detta spel
Day of Defeat: Source

Recension · Action · Linux · macOS · PC

Day of Defeat: Source

Granskad: 30 apr. 2026

Linux · macOS · PC

Valve Software · 2005

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

68 /100

06010030NyttaLåg riskB 53 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

53

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.43
B3Motorik
0.75

Day of Defeat: Source erbjuder meningsfulla kognitiva och motoriska fördelar för äldre tonåringar och vuxna. Dess klassbaserade lagstruktur belönar verkligen strategiskt tänkande — spelare måste samordna roller (Rifleman, Support, Machinegunner, etc.) för att erövra och hålla mål, vilket främjar verkligt lagarbete och kommunikation. Rumslig medvetenhet är en kärnkrav: kartläsning, täckningsanvändning och positionell medvetenhet är kritiska för framgång. Spelet ger också en stark träning i hand-ögonsamordning och reaktionstid, jämförbar med dedikerade sikteträningsscenarier. WWII-miljön, även om förenklad, kan väcka nyfikenhet om Europas historia på mitten av 1900-talet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Den primära innehållsrisken är dess varaktiga skildring av militär stridsvåld — skottlossning, explosioner och soldatdödsfall är konstanta, vilket gör det olämpligt för yngre barn. Eftersom det är ett helt multiplayer-spel är konkurrenspressning från främlingar en måttlig risk, även om frånvaron av röstkommunikation minskar de värsta riskerna. Det finns praktiskt taget inga monetiserings- eller belöningsloopdesignsrisker: inga loot boxes, inget battle pass, inga streck och inga push-meddelanden. Spelets engångsköpsmodell (eller gratis via befintlig Steam-biblioteksåtkomst) är anmärkningsvärt ren. Risken för oändlig spelning är låg till måttlig, eftersom det inte finns någon berättelseändpunkt, men den matchbaserade strukturen begränsar naturligt utsvävning av sessioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Day of Defeat: Source säkert för barn?

Ludograph ger Day of Defeat: Source betyget 68/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Day of Defeat: Source: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Day of Defeat: Source, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Day of Defeat: Source?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Day of Defeat: Source: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Day of Defeat: Source?

Den primära innehållsrisken är dess varaktiga skildring av militär stridsvåld — skottlossning, explosioner och soldatdödsfall är konstanta, vilket gör det olämpligt för yngre barn. Eftersom det är ett helt multiplayer-spel är konkurrenspressning från främlingar en måttlig risk, även om frånvaron av röstkommunikation minskar de värsta riskerna. Det finns praktiskt taget inga monetiserings- eller be