Jämför detta spel
Dead In Vinland

Recension · Äventyr · macOS · PC

Dead In Vinland

Granskad: 01 maj 2026

macOS · PC

CCCP · 2018

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

73 /100

06010030NyttaLåg riskB 58 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

58

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.53
B3Motorik
0.10

Dead In Vinland erbjuder en rik och utmanande överlevnads- och förvaltningsupplevelse som avsevärt utvecklar kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och adaptivt lärande. Spelare måste göra meningsfulla val för att hantera resurser, bygga en gemenskap och navigera komplexa relationer, vilket främjar empati och etiskt resonemang. Spelets djupa RPG-system och hantverksmekanik uppmuntrar också kreativitet och kunskapsöverföring.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innebär minimala risker. Det finns inga manipulativa dopaminmekanismer, monetiseringspress eller externa sociala risker. Innehållsriskerna är låga, främst mild våld och en touch av rädsla/skräck som är inneboende i ett överlevnadstema, men inget explicit eller överdrivet. Spelet är designat som en premium, enspelarsupplevelse med naturliga stoppunkter, vilket gör det enkelt att hantera speltiden.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dead In Vinland säkert för barn?

Ludograph ger Dead In Vinland betyget 73/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Dead In Vinland: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Dead In Vinland, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Dead In Vinland?

Vår sessionsrekommendation för Dead In Vinland är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dead In Vinland?

Spelet innebär minimala risker. Det finns inga manipulativa dopaminmekanismer, monetiseringspress eller externa sociala risker. Innehållsriskerna är låga, främst mild våld och en touch av rädsla/skräck som är inneboende i ett överlevnadstema, men inget explicit eller överdrivet. Spelet är designat som en premium, enspelarsupplevelse med naturliga stoppunkter, vilket gör det enkelt att hantera spel