Jämför detta spel
Dead Nation

Recension · Action · PlayStation 4 · PlayStation 3

Dead Nation

Granskad: 23 maj 2026

PlayStation 4 · PlayStation 3

Sony Interactive Entertainment · 2010

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 43 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

43

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.65

Dead Nation är en snabb top-down-shooter som erbjuder måttliga kognitiva utmaningar inom problemlösning, rumslig medvetenhet och strategiskt tänkande när spelarna navigerar genom zombieinfesterade miljöer. Co-op-läget ger möjligheter till lagarbete, och spelet kräver god hand-öga-koordination och snabba reaktionstider.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

De primära riskerna i Dead Nation härrör från dess höga våldsinnehåll och skräckinslag. Även om det finns minimala dopaminmanipulerande mekaniker kan spelet vara intensivt tävlingsinriktat i flerspelarlägen, vilket potentiellt kan främja viss toxicitet. Det finns inga monetiseringstryck eller betydande sociala risker utöver potentiella tävlingsinriktade interaktioner.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dead Nation säkert för barn?

Ludograph ger Dead Nation betyget 59/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Dead Nation: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Dead Nation, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Dead Nation?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Dead Nation: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Dead Nation?

De primära riskerna i Dead Nation härrör från dess höga våldsinnehåll och skräckinslag. Även om det finns minimala dopaminmanipulerande mekaniker kan spelet vara intensivt tävlingsinriktat i flerspelarlägen, vilket potentiellt kan främja viss toxicitet. Det finns inga monetiseringstryck eller betydande sociala risker utöver potentiella tävlingsinriktade interaktioner.