
Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3
DEAD OR ALIVE 5 Last Round: Core Fighters
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 28 maj 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 3 · PC
Koei Tecmo · 2013
LumiScore
52/100
Good
Utveckling (BDS)
46
Risk (RIS)
39
Daglig gräns
60min
Åldersrekommendation
M
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
DEAD OR ALIVE 5 Last Round: Core Fighters erbjuder intensiv fightingaction som kräver strategiskt tänkande, snabba reflexer och rumslig uppfattningsförmåga. Spelare kan utveckla hand-ögon-koordination och finmotorik genom att utföra rörelser och kombinationer med precision. Den tävlingsinriktade onlinemiljön ger en anpassningsbar utmaning som uppmuntrar till kontinuerligt lärande och förbättring.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.47 | |
| R2 | Monetization | 0.42 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Även om spelet är gratis att börja med är ett betydande innehåll – inklusive karaktärer och berättelseläge – låst bakom betald DLC, vilket skapar ett starkt monetariseringstryck. Spelets design innehåller element som kan uppmuntra till längre spelsessioner och utgifter, till exempel behovet av att köpa karaktärer för att förbli konkurrenskraftig. Den tävlingsinriktade karaktären hos fightingspel kan också exponera spelare för tävlingstoxicitet och social jämförelse. Spelet innehåller moget innehåll, inklusive våld och sexualiserade karaktärsdesigner.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.