
Review · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Deathgarden
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 23 maj 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
Behaviour Digital · 2018
LumiScore
57/100
Good
Utveckling (BDS)
43
Risk (RIS)
17
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Deathgarden uppmuntrar strategiskt tänkande och lagarbete när spelare arbetar tillsammans för att fly en kraftfull Jägare. Det slipar också hand-öga-koordination och reaktionstid på grund av dess snabba action.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.39 | |
Spelets tävlingsinriktade natur och fokus på våld kan leda till konkurrenskraftig toxicitet. Även om det inte finns några direkta monetiseringspåtryckningar, kan den oändliga spelslingan och nästan-miss-mekaniken uppmuntra till utökade spelsessioner. Innehållet involverar en hög nivå av våld.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.