Review · Action · Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4
Deathtrap
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4 · macOS · PC
NeoCoreGames · 2015
LumiScore
69/100
Good
Utveckling (BDS)
56
Risk (RIS)
12
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.50 | |
Deathtrap erbjuder en rik blandning av strategiskt tänkande, problemlösning och kreativitet genom sin tornförsvars- och action-RPG-mekanik, karaktärsutveckling och verktyg för användargenererat innehåll. Samarbetsspel främjar lagarbete och kommunikation.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Spelet innehåller intensivt våld med blod och en dyster, skräcktema miljö. Dess tävlingsinriktade flerspelarläge och topplistor kan potentiellt leda till tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Även om det inte är kraftigt monetiserat, erbjuder loot-systemet och den omfattande progressionen vissa variabla belöningar.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.