Jämför detta spel
Deepest Sword

Recension · Indie · Web · PC · macOS

Deepest Sword

Granskad: 19 maj 2026

Web · PC · macOS

Cosmic Adventure Squad · 2021

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 41 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

41

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.55

Deepest Sword är ett smart pusselplattformsspel som starkt engagerar kognitiva färdigheter som problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande. Spelare måste ständigt anpassa sig till den unika svärdmekaniken, vilket främjar inlärningsöverföring och adaptiv utmaning. Det ger också bra hand-öga-koordination och träning av finmotorik.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet uppvisar minimala risker. Våldet är begränsat till tecknad fantasystrid mot en drake, utan grafiskt innehåll. Det finns inga sociala risker, monetära påtryckningar eller mekanismer för belöningsloopdesign.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Deepest Sword säkert för barn?

Ludograph ger Deepest Sword betyget 58/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Deepest Sword: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Deepest Sword, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Deepest Sword?

Vår sessionsrekommendation för Deepest Sword är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Deepest Sword?

Spelet uppvisar minimala risker. Våldet är begränsat till tecknad fantasystrid mot en drake, utan grafiskt innehåll. Det finns inga sociala risker, monetära påtryckningar eller mekanismer för belöningsloopdesign.