Jämför detta spel
Dega Madness

Recension · Action · PC

Dega Madness

Granskad: 08 maj 2026

PC

HammerFell Games · 2014

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

69 /100

06010030NyttaLåg riskB 55 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

55

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.50
B2Socialt och emotionellt
0.57
B3Motorik
0.65

Dega Madness erbjuder engagerande actionspel som tränar kognitiva färdigheter som problemlösning, rumsuppfattning och reaktionstid. Dess adaptiva utmaningssystem säkerställer kontinuerligt lärande och färdighetsutveckling. Samarbetsläget främjar lagarbete, kommunikation och empati, vilket gör det till en positiv social upplevelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Även om det i stort sett är fritt från manipulativ design, kan den konkurrensutsatta aspekten av samarbetsläget leda till mild social jämförelse eller toxicitet. Kärnan i att bli träffad och behöva börja om kan framkalla viss frustration, en mild form av förlustundvikande.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dega Madness säkert för barn?

Ludograph ger Dega Madness betyget 69/100. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Hur länge bör barn spela Dega Madness?

Vår sessionsrekommendation för Dega Madness är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dega Madness?

Även om det i stort sett är fritt från manipulativ design, kan den konkurrensutsatta aspekten av samarbetsläget leda till mild social jämförelse eller toxicitet. Kärnan i att bli träffad och behöva börja om kan framkalla viss frustration, en mild form av förlustundvikande.