Jämför detta spel
Depression Quest

Recension · Rollspel · PC · Linux · macOS

Depression Quest

Granskad: 17 maj 2026

PC · Linux · macOS

Isaac Schankler · 2014

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

68 /100

06010030NyttaLåg riskB 52 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

52

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.68
B2Socialt och emotionellt
0.57
B3Motorik
0.05

Depression Quest erbjuder en unik och empatisk upplevelse som låter spelare förstå utmaningarna med att leva med depression. Det främjar kritiskt tänkande, strategiskt beslutsfattande och empati, samtidigt som det ger ett tryggt utrymme att utforska komplexa känslomässiga landskap och lära sig om psykisk hälsa.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.08
R3Social risk
0.00

Även om Depression Quest är utformat med ett stödjande syfte kan dess mogna teman om depression och psykisk ohälsa vara påfrestande för vissa spelare. Förekomsten av mikrotransaktioner, troligtvis valfria, introducerar en potential för utgifter.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Depression Quest säkert för barn?

Ludograph ger Depression Quest betyget 68/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Depression Quest: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Depression Quest, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Depression Quest?

Vår sessionsrekommendation för Depression Quest är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Depression Quest?

Även om Depression Quest är utformat med ett stödjande syfte kan dess mogna teman om depression och psykisk ohälsa vara påfrestande för vissa spelare. Förekomsten av mikrotransaktioner, troligtvis valfria, introducerar en potential för utgifter.