LumiKin
13+

Descent of Tendo

大展 陆|2022RPGCard

LumiScore

39

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till60min/dag

Utveckling

27/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

33/100

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Uppmuntra ditt barn att sätta tidsgränser för dagliga spelsessioner. Diskutera de strategiska valen som är involverade i att uppgradera ninjor och hantera resurser.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning3/5
Strategiskt tänkande3/5
Kritiskt tänkande3/5
Läsning och språk3/5
Matematik och system3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
44
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
10
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)27/100

Vad ditt barn utvecklar

Descent of Tendo erbjuder strategiskt tänkande genom ninja-uppgraderingar och framsteg i grottor, tillsammans med lätt social interaktion genom att besöka vänner. Dess AFK-natur möjliggör flexibelt spel, och det kortbaserade stridssystemet engagerar läs- och matematikkunskaper.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.HÖG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Spelet använder flera dopaminmanipulativa tekniker, såsom varierande belöningar från gåvor och kontinuerliga framstegsmekanismer, vilket kan uppmuntra till långvarigt spel. Även om monetära risker saknas, kan en mild social jämförelse uppstå vid besök i vänners bostäder.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.