Jämför detta spel
Destiny: House of Wolves

Recension · Action · PlayStation 3 · Xbox One · Xbox 360

Destiny: House of Wolves

Granskad: 01 maj 2026

PlayStation 3 · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 4

Bungie · 2015

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 56 · R 17
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

56

Risk (RIS)

17

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.37
B3Motorik
0.70

Destiny: House of Wolves erbjuder en rik action-RPG-upplevelse som engagerar kognitiva färdigheter betydligt. Spelare kommer att utveckla problemlösning, rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom taktisk strid och uppdragsmål. De kooperativa och kompetitiva lägena främjar lagarbete och kommunikation, medan det snabba spelet finslipar hand-öga-koordination och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.33

Även om Destiny: House of Wolves till stor del är fritt från manipulerande monetisering, presenterar det som en online-tävlingsskytt vissa sociala risker. Spelare kan uppleva tävlingsmässig toxicitet och social jämförelse, även om avsaknaden av främlingschatt minskar direkta interaktionsrisker. Spelet innehåller frekvent fantasivåld som är lämpligt för dess Teen-klassificering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Destiny: House of Wolves säkert för barn?

Ludograph ger Destiny: House of Wolves betyget 67/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Destiny: House of Wolves: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Destiny: House of Wolves, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB T, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Destiny: House of Wolves?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Destiny: House of Wolves: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Destiny: House of Wolves?

Även om Destiny: House of Wolves till stor del är fritt från manipulerande monetisering, presenterar det som en online-tävlingsskytt vissa sociala risker. Spelare kan uppleva tävlingsmässig toxicitet och social jämförelse, även om avsaknaden av främlingschatt minskar direkta interaktionsrisker. Spelet innehåller frekvent fantasivåld som är lämpligt för dess Teen-klassificering.