Recension · Action · PlayStation 2 · PlayStation 3
Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army
Granskad: 30 apr. 2026
PlayStation 2 · PlayStation 3
Atlus · 2006
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
58
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
–
Åldersrekommendation
17+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.80 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.33 | |
| B3 | Motorik | 0.40 | |
Shin Megami Tensei: Devil Summoner erbjuder starkt kognitiv engagemang genom sitt komplexade demon-fusionssystem, strategisk turbaserad kamp och detektivutredningsuppdrag. Spelare måste noggrant planera partisammansättning, utnyttja fiendevakheterna och lösa ockultiska mysterier genom läsförståelse och logisk deduktion. Spelets demon-förhandlingssystem kräver att man förstår personlighetstyper och fattar strategiska beslut. Etisk resonemang spelar en framträdande roll när spelare navigerar moraliska dilemman i en japansk miljö på 1930-talet och gör val som påverkar berättelsen. Den mogna historien och ordförrådsrik dialog ger avancerade läsutmaningar lämpliga för äldre tonåringar.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.03 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Som ett enskilt spelare PS2-era RPG utan mikrotransaktioner eller onlinefunktioner har detta spel minimala moderna riskfaktorer. Måttliga innehållsrisker inkluderar stiliserad våld (demonkamper, lite blod), ockult-/övernaturliga teman med demon-frammanande och mogna berättelseelement lämpliga för sitt M-betyg inklusive milda sexuella hänvisningar och alkohol. Några traditionella RPG-grindningsmekanik skapar mild dopamin-manipulation genom variabla belöningar och ökande engagemang, men betydligt mindre än moderna spel. Den historiska miljön inkluderar periodbundna innehål som kan kräva föräldrars sammanhang.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.33 | |
| R4.3 | Språk | 0.67 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.33 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.67 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.