Jämför detta spel
Diablo IV

Recension · Action · PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5

Diablo IV

Granskad: 01 maj 2026

PC · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One · PlayStation 4

Activision Blizzard · 2023

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

43 /100

Diablo IV är ett action-RPG som utvecklar strategiskt tänkande och problemlösning genom karaktärsanpassning och strid, men innehåller moget innehåll och en hög risk för belöningsloopdesign.

06010030NyttaLåg riskB 58 · R 66
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

58

Risk (RIS)

66

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.88
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.45

Diablo IV erbjuder djupa strategiska och kritiska tänkandeutmaningar genom sin karaktärsanpassning, färdighetsträd och komplexa stridsmöten. Spelare engagerar sig i problemlösning för att optimera byggen och navigera i en expansiv värld, vilket främjar kunskapsöverföring och adaptiv utmaning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.73
R2Monetisering
0.67
R3Social risk
0.50

Spelets design innefattar betydande belöningsloopdesign genom variabla belöningar (byte), oändliga spelcykler och eskalerande engagemang i karaktärsutveckling. Mikrotransaktioner och sociala utgiftsmekanismer utgör också monetiseringspress, medan den alltid uppkopplade naturen och sociala jämförelseelement bidrar till potentiella sociala risker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 5–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~13 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Diablo IV säkert för barn?

Ludograph ger Diablo IV betyget 43/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Diablo IV: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Diablo IV, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Diablo IV?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Diablo IV: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Diablo IV?

Spelets design innefattar betydande belöningsloopdesign genom variabla belöningar (byte), oändliga spelcykler och eskalerande engagemang i karaktärsutveckling. Mikrotransaktioner och sociala utgiftsmekanismer utgör också monetiseringspress, medan den alltid uppkopplade naturen och sociala jämförelseelement bidrar till potentiella sociala risker.